2022年11月29日 · 如上图,含切割清单,或者实体(多个)的,可以通过保存实体,把每个实体一次性导出成零件 在切割清单或实体里修改名称,在保存实体里点击自动指派名称给每个实力附加名称,保存后的文件同名,也可以转成装配体
作者:羽飞,羽飞的羽,羽飞的飞 关键词:SolidWorks 工程图篇;零件属性信息自动同步到工程图;零件名称,工程图名称一致性 参考:部分图片来自互联网,侵权可以私信删除。 使命:利用互联网大平台,使知识得到最大化共享,节约大多数人的时间。
2024年1月26日 · 有两种方法可以查看装配体的零件总数,下面以一个简单装配体为例来说明。 1、直接从打开装配体的进度条中查看:当打开装配体时,有个时间的进度条,进度条上显示零件总数和已打开的零件数。这种方法对装配体零件很少时,因显示时间很短可能难看清。
2024年3月2日 · 增加玩家体验:提供额外零件可以让用户不必亲自补购小零件,增加了用户的满意度和乐高产品的附加值。 统一生产流程 :对于乐高来说,对每种套装包装时额外加入一些小零件的成本相对较低,且可以通过统一的生产和包装流程减少错误。
2018年9月28日 · 1*1的零件都属于正常,1*2的偶尔也有,多了大的不正常。 这个的原因涉及到乐高的包装方式了,就不深入了。
uG导入Stp格式3D钣金装配体怎么快速拆分各零件出工程图?把过程分享一下吗?用别的三维软件导入也可以分…
失效是无法完成正常功能,可能是设计缺陷,也可能是使用中的工况造成的,所以即使零件本身是完好无损也会造成失效。 破坏就是零件被损坏,主要体现在几何尺寸和内部结构上发生变化,当然,零件本身的功能也受到损坏,但也不一定失效。
每一个零件,只要你仔细观察,必定能发现它的浮雕Design ID编号: 一般来说,我们更关心形状,有时候颜色的区分对于moc来说并不重要,所以Design ID方便你区分零件形状,但是在乐高生产线上,由于套装有外观的设计规定,颜色也是很重要的,机器手取件必须要 ...
这个是用成组的零件序号标出来的,这个功能如果你的工程图注解选项卡里没有的话,那么可以右键菜单栏空白处-选择自定义-命令-搜索序号,把层叠的零件序号这个图标拉到你的选项卡里,日常调用这个功能就很方便了。
假设有两箱同种零件,第一箱内装n件一等品,第二箱内装m件,其中只有一件一等品(m,n均>2),现在从两箱中随意挑出一箱,然后从该箱中先后随机取出两个零… 显示全部