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索尼展示未来沉浸式娱乐概念技术:融合视觉、听觉与嗅觉体验
IT之家 1 月 9 日消息,在 2025 年国际消费电子展(CES)上,索尼展示了一项概念技术,旨在让玩家能够“进入”《最后生还者》(The Last of Us)等 PlayStation 游戏的世界中,不仅可以看到、射击敌人,甚至还能闻到游戏世界中的气味。 IT之家注意到,索尼通过一段视频展示了这项名为“未来沉浸式娱乐概念”(Future Immersive Entertainment Co ...
来自MSN
12 天
浅谈 2D 横版动作游戏的 Boss 设计:如何在维度限制下增加体验的丰富性
在游戏发展史上,尤其是动作游戏领域,Boss 战设计一直是游戏体验的核心要素,曾经给玩家带来过无数令人难以忘怀的经典瞬间。从《鬼泣》(Devil May Cry)系列的华丽连招,到《战神》(God Of War)中震撼的场景演出,这些作品通过精心设计的招式表现与战斗交互,为玩家提供了极具挑战性和策略性的战斗体验。然而,随着游戏类型的演变,特别是在如今 ACT 游戏逐渐势微,而 ARPG 和“类魂” ...
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