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腾讯网
21 小时
合成消除+战斗二次开发,从PVE版《Ludus》看合成消除战斗类游戏应当 ...
我们在近期留意到,海外基于《Ludus》游戏机制之下,一款名为《Merge ...
凤凰网
15 分钟
多款游戏投流力度加大 冰川网络2024年预计由盈转亏
1月15日,冰川网络(300533)披露2024年度业绩预告。预计2024年公司归母净利润将亏损2.4亿元至3.4亿元,扣非净利润预计亏损2.9亿元至4.1亿元。相较2023年,冰川网络2024年预计由盈转亏。不过,相较2024年上半年及前三季度,冰川网络全年亏损幅度有所收窄。 冰川网络表示,报告期内,影响公司业绩变动的主要原因一是公司对海外市场及新上线产品的投放力度显著增强,其中《Hero Cl ...
腾讯网
10 小时
冰川网络:运营成本增加 2024年净利同比预计由盈转亏
中国财富通1月15日 - 冰川网络(300533)公告称,公司2024年归母净利润预计亏损24,000.00万元—34,000.00万元,上年同期为盈利27,325.22万元。报告期内,公司对海外市场及新上线产品的投放力度显著增强,其中《Hero Clash》《Epic War》《Titan War》《Kingdom Go!》《逍遥情缘》《Merge ...
9 小时
海外市场投放力度加大 冰川网络预计2024年亏损超2.4亿元|财报解读
对于业绩变动的原因,冰川网络方面表示,公司对海外市场及新上线产品的投放力度显著增强,其中《Hero Clash》《Epic War》《Titan War》《Kingdom Go!》《逍遥情缘》《Merge Topia》等投放力度较大,公司销售费用增长,运营成本增加。
每日经济新闻 on MSN
12 小时
冰川网络:预计2024年年度净利润亏损2.4亿元~3.4亿元
每经AI快讯,冰川网络1月15日晚间发布业绩预告,预计2024年归属于上市公司股东的净利润亏损2.4亿元~3.4亿元,同比由盈转亏。业绩变动主要原因是,报告期内,公司对海外市场及新上线产品的投放力度显著增强,其中《Hero Clash》《Epic ...
12 小时
冰川网络:预计2024年净利润亏损2.4亿元-3.4亿元,同比盈转亏
1月15日,深圳 冰川网络 股份有限公司(冰川网络,300533.SZ)发布业绩预告,预计2024年归属于上市公司股东的净利润亏损2.4亿元-3.4亿元,上年同期盈利2.73亿元,同比盈转亏。报告期内,公司对海外市场及新上线产品的投放力度显著增强,其中《Hero Clash》《Epic War》《Titan War》《Kingdom Go!》《逍遥情缘》《Merge Topia》等投放力度较大,公 ...
8 小时
on MSN
冰川网络2024年预亏:多款游戏加大投流,海外市场成本上升成主因
冰川网络近日公布了其2024年度的业绩预告,数据显示公司全年归母净利润预计将陷入亏损,亏损额度在2.4亿元至3.4亿元之间,而扣除非经常性损益后的净利润亏损预计更为严重,将达到2.9亿元至4.1亿元。与2023年的盈利状况相比,冰川网络在2024年遭遇了由盈转亏的局面。
12 小时
冰川网络(300533.SZ)发预亏,预计2024年度亏损2.4亿元至3.4亿元 同比由盈 ...
智通财经APP讯,冰川网络 (300533.SZ)发布2024年年度业绩预告,预计2024年归属于上市公司股东净亏损2.4亿元至3.4亿元,同比由盈转亏。 报告期内,公司对海外市场及新上线产品的投放力度显著增强,其中《Hero Clash》《Epic War》《Titan War》《Kingdom Go!》《逍遥情缘》《Merge Topia》等投放力度较大,公司销售费用增长,运营成本增加。
华尔街日报中文版
1 天
本田和日产计划在2026年合并,将缔造世界第三大汽车制造商
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腾讯网
2 天
2024年Linux内核十大技术革新盘点|年终盘点
【CSDN 编者按】岁末年初,Linux内核2024年度盘点如约而至。继《2022 Linux内核十大技术革新功能 | 年终盘点》、《熠熠生辉 | 2023 Linux 内核十大技术革新功能》之后,知名Linux内核一线开发者,经典书籍《Linux ...
5 天
《逃离塔科夫》跳蚤市场延长关停:开发者回应玩家担忧
近年来,《逃离塔科夫》作为一款硬核生存射击游戏,凭借其真实的枪械操控、复杂的交易系统和沉浸感极强的游戏环境,吸引了无数玩家的热爱。然而,最近游戏开发商Battlestate ...
6 天
回归本质,2024第五届TBI杰出品牌创新节圆满收官!
2024第五届TBI杰出品牌创新节以「回归本质」为主题,于12月26-27日在上海隆重举办! 2024第五届TBI杰出品牌创新节现场 ...
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