大家还记得《山谷物语》(Everdale)吗? 这款在去年年初被Supercell交给另一家芬兰工作室、《合并庄园》(Merge Mansion)开发商Metacore运营的农场题材模拟 ...
沙盒游戏创作平台《Roblox》去年移动端预估收入大约为11.9亿美元,在全球手游收入榜中排名第4。与此同时,该作还连续第二年领跑全球手游下载榜,2024年下载量高达2.19亿次。考虑到《Roblox》是一款跨平台产品,其年收入很可能远远高于11.9 ...
当前从全球移动游戏的区域市场构成来看,当前中国市场是全球最大的移动游戏去市场,2023年中国移动游戏市场规模达到2268.6亿元,占全球移动游戏市场整体规模的36%。 全球手机游戏领域竞争格局由腾讯、网易、Supercell、Activision ...
年龄比较轻的观众朋友们,可能不太了解Supercell这家游戏公司,因为他们已经躺平五年没出新游戏了。但是,曾经的Supercell,说是掌管手游领域的神 ...
1月13日下午,腾讯召开2024年度员工大会,包括腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾、腾讯公司总裁刘炽平、腾讯公司首席运营官任宇昕、腾讯高级执行副总裁张小龙等依次分享了对公司 2024 ...
这个模式不仅覆盖到了Supercell的全部游戏,甚至被越来越多的手游公司采用。 最近的DOF采访中,来自游戏厂商、UP主以及内容创作者平台的从业者 ...
随后,大部分游戏公司都将KOL营销作为营销活动工具的核心部分之一。 不过,随着市场进入存量阶段,难以衡量效果的KOL营销逐渐被开发者们抛弃。在海外市场,自2018年开始,Supercell就通过《荒野乱斗》的公布,正式推出了创作者计划,如今,这个模式不仅 ...
在当今科技飞速发展的时代,游戏已成为全球青少年生活中不可或缺的一部分。最近,KOREAWAVE报道了一项关于韩国青少年游戏使用情况的调查,揭示了令人惊讶的统计数据。据韩国游戏自律机构GSOK的调查结果显示,约三成的韩国青少年表示自己几乎每天都沉迷于游戏,而他们最喜爱的游戏则是Supercell公司的热门手游《荒野乱斗》。
除此之外,腾讯就是通过加强投资,来抓住游戏市场更多的机会。 收购的公司都是谁? 腾讯最近的两笔海外收购,都是通过子公司进行。 11月初,腾讯全资子公司Supercell完成了对英国游戏工作室Space Ape的全资收购。实际上,早在2017年,Supercell就以9000万美元的 ...